Résumé de veille pour la semaine du 14 janvier 2012.
Au programme :
- Des vraies explosions avec Box2D
- Boost des jeux indé sur le Xbox Live
- 12 trucs de pros pour les devs indépendants
Des vraies explosions avec Box2D
Emmanuele Feronato nous montre dans un simple et rapide tutoriel comment, à l’aide de la bibliothèque Box2D (Action Script 3), il est possible de créer un système d’explosions réaliste. Dans son exemple, des cubes sont affichés à l’écran. Un simple clic de la souris fera exploser le cube à l’endroit exact du curseur, le tout de manière absolument dynamique. Couplé au moteur physique de Box2D, les explosions qui en résultent sont bluffantes de réalisme.
Boost des jeux indé sur le Xbox Live
Il est possible de publier des jeux indépendants sur le Xbox Live. Ce système permet aux petits éditeurs de jeux de les publier sur le store Xbox Live. La nouvelle interface du Xbox Live met malheureusement de côté la section « indé » ce qui n’est pas pour aider tous ces petits créateurs de jeux… Pour se racheter, Microsoft va modifier des règles quant à la publication de jeux .
Sources :
http://www.xboxygen.com/Actualite-Xbox-360/Business/Microsoft-aide-les-jeux-independants
http://blogs.msdn.com/b/xna/archive/2012/01/04/happy-new-year-xbox-live-indie-games.aspx
12 trucs de pros pour les devs indépendants
Dans le domaine du GameDev, rien ne vaut les conseils d’un professionnel. Paul Taylor, du studio Mode 7 (frozensynapse), se propose de donner 12 tuyaux aux développeurs indépendants. Ce sont des concepts commerciaux, organisationnels et autres, des petites infos qui peuvent changer la donne. A lire avec beaucoup d’attention et de recul!
Source : http://www.gamesbrief.com/2011/02/12-business-tips-for-indie-game-developers/